| NAME | MESSAGE |
| あかうし | ロード地獄で影を落としたが、シビアなAPシステム、シナリオなど、フロントミッションらしさが一番あると思う。(7/31(火)15:01) |
| photon | ロード時間の長さはカセットテープ時代のPCと比べると苦にはならない(6/10(日)12:31) |
| 脱走兵のニート | やっぱりセカンドが青春なんだなぁ・・・。本当に名作だった。ロードという欠点はあれど。(4/20(月)22:36) |
| いやなゔぁんつぁー | 傑作(4/12(日)12:44) |
| おさーん | 当然(4/20(金)15:47) |
| おひめ | スキル発動のあの演出がカッコ良かった。 シリーズで一番好きです。(9/16(木)23:46) |
| りゅうじ | ロード遅いし戦闘長いけど。 多彩なスキルに厳しい経験値分配とかやりごたえがあって好き。(8/9(月)4:50) |
| くーろん | 戦闘システムもキャラも良かった(7/19(月)0:08) |
| ハフマンの塊 | スキル発動の瞬間がたまらなく爽快! チェーンが続くたびにウオォ!っと熱くなれる(6/26(土)21:47) |
| unnown | (1/31(日)6:29) |
| Oh | (11/29(日)14:24) |
| uni | (2/13(金)0:00) |
| hawk | (9/15(月)2:35) |
| スタンド | 『俺はこの国で何ができただろう?』 アッシュの葛藤、ヴェンの思い。 母国という言葉の意味の重さに気づく作品です。(9/6(土)17:02) |